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Coloriage magique CP / CE1 : 10 fiches à imprimer

La réponse courte

Un coloriage magique de CP ou de CE1 cache un dessin derrière des calculs, des nombres ou des mots : l'enfant trouve la réponse de chaque case, puis la colorie avec la couleur donnée par la légende. Les dix fiches ci-dessous vont des nombres de 1 à 10 jusqu'aux tables de 2 et de 5 et aux homophones a et à. Imprimez la page ou recopiez une grille sur du papier à grands carreaux.

Le coloriage magique est un classique de la rentrée en CP et en CE1 : l’enfant calcule ou lit, puis colorie, et le dessin apparaît s’il ne s’est pas trompé. Il se corrige donc tout seul. Voici dix grilles prêtes à l’emploi, classées de la plus simple à la plus difficile, avec la légende de chacune et les solutions en bas de page.

Comment utiliser ces fiches

  1. Imprimez la page depuis votre navigateur, ou recopiez une grille sur une feuille à grands carreaux (une case de la grille pour un carreau de 1 cm).
  2. Lisez la légende avec l’enfant avant de commencer. Les cases « blanc » restent sans couleur.
  3. Faites trouver la réponse d’abord. Au CP, l’enfant peut écrire le résultat au crayon à papier dans un coin de la case, puis colorier. Au CE1, il calcule de tête.
  4. Coloriez une couleur à la fois sur toute la grille : on repère mieux les erreurs.

Comptez 10 à 15 minutes par fiche au CP, un peu moins au CE1. Mieux vaut une grille par jour qu’une série de cinq le même après-midi.

Ce que travaillent ces fiches

Les fiches suivent la progression des programmes de mathématiques de l’école, entrés en vigueur à la rentrée 2025. Le livret d’accompagnement du CE1 publié sur Eduscol fixe pour le CP la connaissance « dans les deux sens » des tables d’addition, des doubles et des moitiés. Au CE1, il prévoit en périodes 1 et 2 les tables de multiplication de 1, 2, 3, 4, 5, 6 et 10.

Les fiches 1 à 5 visent le CP, les fiches 6 à 10 le CE1. Pour la fiche 10, l’enfant complète chaque case avec « a » ou « à ». Le truc à retenir : si l’on peut remplacer par « avait », on écrit « a » sans accent.

Les 10 fiches de coloriage magique

Fiche 1 (CP) : nombres de 1 à 10

Légende : 1 ou 2 = bleu ciel ; 3 ou 4 = rouge ; 5 ou 6 = jaune ; 7 ou 8 = marron ; 9 ou 10 = vert.

12134212
12344322
14443342
34443444
15566652
26158752
16557761
9991010999

Fiche 2 (CP) : nombres écrits en lettres

Légende : 1 ou 9 = bleu ciel ; 2 ou 6 = vert ; 8 = jaune ; 4 = marron.

unneufneufhuitneufneufneuf
unneufneufdeuxneufneufun
unneufsixdeuxdeuxneufun
undeuxsixsixsixdeuxneuf
neufunsixsixsixneufun
neufdeuxdeuxsixdeuxsixun
deuxsixsixdeuxsixsixdeux
neufneufneufquatreununun

Fiche 3 (CP) : les sons [ou], [on] et [a]

Légende : on entend [ou] = bleu ; on entend [on] = orange ; on entend [a] = noir.

chourouefourpontpontfourlouppoule
hibouchoupontnommelonlongchouson
soupebonbonchatlongnompontmelonpont
soupenomsonpontbonbonrondnomlong
souperouemelonrondrondpontsouperond
hibourouepoulenomnomhiboupoulechou

Fiche 4 (CP) : additions jusqu’à 10

Légende : 3 = bleu ciel ; 5 = rouge ; 6 = orange ; 8 = gris ; 10 = bleu foncé.

1+93+71+94+19+16+44+6
3+75+51+72+64+44+64+6
2+86+42+61+22+68+23+7
9+13+74+41+74+44+69+1
9+11+47+17+14+42+33+7
4+14+12+66+21+72+33+2
9+12+82+42+45+18+21+9
3+77+35+54+21+94+67+3

Fiche 5 (CP) : soustractions jusqu’à 10

Légende : 1 = blanc (ne rien colorier) ; 3 = vert ; 6 = rouge.

9-65-28-29-37-19-34-17-4
5-29-39-38-710-49-38-25-2
8-27-17-17-18-210-97-18-2
9-39-88-210-49-38-29-38-2
10-76-310-79-87-64-14-16-3
6-37-47-49-82-16-39-65-2
7-410-710-95-49-88-76-37-4

Fiche 6 (CE1) : additions jusqu’à 20

Légende : 11 = bleu ciel ; 13 = noir ; 15 = violet ; 17 = jaune.

9+26+77+47+43+83+84+93+8
3+89+27+63+85+67+69+22+9
6+97+86+58+59+46+59+68+7
8+79+86+96+78+59+69+89+6
9+68+76+95+87+68+76+98+7
2+99+67+84+94+96+97+84+7
5+69+68+97+68+58+98+72+9
8+32+99+64+77+49+67+44+7

Fiche 7 (CE1) : soustractions jusqu’à 20

Légende : 4 = bleu ciel ; 5 = bleu foncé ; 7 = marron ; 9 = rouge ; 12 = blanc (ne rien colorier).

20-1616-1220-1615-619-1514-1013-920-16
20-1616-1219-1519-1217-520-1619-1518-14
18-1413-913-915-815-319-719-1516-12
16-1213-919-1520-1317-519-717-519-15
14-1013-920-1616-913-913-919-1514-10
14-717-1015-818-1115-817-1015-816-9
20-1517-1014-716-918-1116-913-618-13
17-1213-819-1419-1418-1318-1319-1417-12

Fiche 8 (CE1) : calculs avec les dizaines jusqu’à 100

Légende : 50 = bleu nuit ; 80 = jaune ; 100 = orange.

70-2080-3030+2070+1070-20100-5080-30
100-5060-1010+7090-1090-1030+2080-30
30+5030+5050+3050+3030+5030+5060+20
40+1010+7050+3070+3040+4020+6010+40
30+2040+1060+2020+6010+7090-4020+30
10+40100-2030+5080-3070+1050+3040+10
60+20100-20100-5070-2090-4070+1010+70

Fiche 9 (CE1) : tables de 2 et de 5

Légende : 6 = marron ; 8 = blanc (ne rien colorier) ; 10 = bleu ciel ; 20 = rouge ; 25 = vert.

5×22×55×25×22×32×55×25×2
5×25×25×22×52×35×55×55×2
2×54×55×44×54×55×42×105×2
2×102×102×42×105×45×44×55×4
2×102×44×510×22×105×410×22×10
2×1010×24×54×510×25×410×210×2
5×24×510×24×52×1010×25×42×5
2×52×54×510×25×410×22×52×5

Fiche 10 (CE1) : homophones a et à

Légende : a (on peut dire « avait ») = rouge ; à = bleu ciel.

_ midipapa _elle __ véloil _elle __ table
papa _Nina _il _elle _Léo _on _Zoé _
papa _elle _elle _il _Zoé _Nina _papa _
_ midiil _papa _papa _Léo _Léo __ côté
_ midi_ tableZoé _on _papa __ vélo_ vélo
_ côté_ côté_ tableon __ vélo_ côté_ côté

Solutions

Fiche 1 : une maison. Fiche 2 : un sapin. Fiche 3 : un poisson. Fiche 4 : une fusée. Fiche 5 : un champignon. Fiche 6 : un papillon. Fiche 7 : un bateau à voile. Fiche 8 : une étoile. Fiche 9 : une pomme. Fiche 10 : un cœur.

Quelques conseils

  • Une erreur se voit : une case rouge au milieu du ciel signale un calcul à refaire. Laissez l’enfant la trouver avant de l’aider.
  • Adaptez la légende : pour un enfant qui sature, gardez les mêmes grilles et réduisez le nombre de couleurs.
  • Faites-lui créer sa grille : un dessin sur papier à carreaux, puis un calcul dans chaque case. C’est un très bon exercice de fin de CE1.

Le principe est le même que le coloriage par numéros des adultes, que nous expliquons dans notre guide coloriage magique adulte, comment ça marche. Pour les plus petits frères et sœurs, voyez notre sélection de livres de coloriage pour 2, 3 et 4 ans.

Nos cahiers de coloriage magique

Pour les vacances, un cahier évite de chercher une fiche chaque jour. Notre page coloriage magique et par numéros réunit 34 livres de 32 à 102 pages, de 5,50 à 24,95 €, souvent au format 21,6 × 27,9 cm. Pour l’école primaire, on y trouve un cahier de coloriages magiques sur les syllabes et les tables d’addition du CP (6-7 ans) à 5,90 €, un coloriage par numéro pour les 4-8 ans avec 30 dessins sur 62 pages à 9,95 €, un cahier de pixel art de 40 pages à 5,99 €, et des coloriages mystères Disney dès 6 ans, de 32 pages, à 6,95 €. Les enfants qui préfèrent colorier librement trouveront leur bonheur parmi nos coloriages pour enfants, et ceux qui apprennent à former leurs lettres dans nos cahiers d’écriture.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'un coloriage magique au CP ?

C'est un dessin découpé en cases qui contiennent un nombre, un calcul ou un mot. L'enfant trouve la réponse, colorie la case avec la couleur de la légende, et le dessin caché apparaît.

À partir de quand proposer un coloriage magique avec des additions ?

Dès que l'enfant connaît le signe + et sait compter jusqu'à 10, souvent au cours du premier trimestre de CP. Commencez par des grilles de nombres simples, comme la fiche 1.

Comment imprimer ces fiches ?

Utilisez la fonction d'impression de votre navigateur, ou recopiez la grille sur une feuille à grands carreaux en reportant chaque code dans un carreau.

Que faire si le dessin n'apparaît pas ?

Il y a au moins une erreur de calcul ou de lecture. Repérez la case dont la couleur ne colle pas avec ses voisines et refaites le calcul avec l'enfant.

Le coloriage magique convient-il au CE2 ?

Oui, avec des calculs plus difficiles : tables de 3, 4, 6 et 7, additions posées ou nombres jusqu'à 1 000. Vous pouvez reprendre les mêmes grilles en changeant les codes.

Sources

  1. Ministère de l'Éducation nationale, Eduscol (2025). Livret d'accompagnement du programme de mathématiques du cycle 2, CE1